Dalle origini ai primi anni Novanta Il videogioco nacque in diversi laboratori universitari: lo scienziato Willy Higinbotham nel 1958 realizza...
L’avatar del giocatore Quando il giocatore intraprende l’attività ludica, si manifesta l’avatar che secondo alcuni studi se ne possono individuare...
Verso la fine degli anni Novanta la ricerca sul videogioco ha iniziato ad allargare i propri orizzonti, spostando il dibattito...
Le società contemporanee sono realtà liquide, ibride e polifoniche: i cambiamenti sociali, culturali, tecnologici e culturali, sono improvvisi, incessanti e...
Il retrogamig Ogni mezzo di comunicazione deve fare i conti con la propria storia, e la storia dei videogiochi è...
Tra cultura e videogioco può sussistere un rapporto nel momento in cui quest’ultimo assume una valenza culturale in quanto prodotto...
Fondamentale per comprendere il percorso storico è necessario parlare brevemente di una classificazione per generi o tipologie di videogiochi, ed...
Sin dalla sua nascita VGN.it si è occupato di trattare i videogiochi a 360° con anteprime e recensioni dedicati ai...
The Art Inside Videogames #9 – La localizzazione della cultura e dell’arte nei videogiochi (parte 1)
La localizzazione della cultura e dell’arte nei videogiochi I videogiochi ancora non vengono riconosciuti ufficialmente come un’espressione dell’arte contemporanea, ma...
Nel 1996 il videogioco accelerò la sua evoluzione verso una rappresentazione spaziale tridimensionale, perché la nascita dei mondi 3D poligonali...