Dopo l’annuncio delle novità in arrivo con l’espansione Iceborne di Monster Hunter Wolrd, sembra che Capcom abbia ancora in serbo qualche chicca per i giocatori.
Come riportato su PlayStation Blog, il gioco di ruolo è in procinto di ricevere una nuova funzione, quella della difficoltà dinamica, che permette di tarare la vita dei nemici in base al numero di personaggi che affrontano un determinato mostro.
Per esempio, nel momento in cui due giocatori inizieranno una lotta contro un mostro, la vita del nemico verrà aumentata in modo da adattarsi ai due personaggi presenti. Se durante la battaglia uno dei giocatori dovesse lasciare la squadra, la barra vitale del mostro verrà scalata per adattarsi alla presenza di un solo personaggio in gioco.
La difficoltà dinamica sarà disponibile a partire dal 6 settembre su PC, PS4 e Xbox One insieme all’espansione Iceborne, ma non sarà necessario acquistare il DLC per poterne beneficiare.