Oltre al ricco coverage su Spider-Man dei giorni scorsi che ha portato all’annuncio della data di uscita ufficiale, i colleghi di Game Informer hanno fatto quattro chiacchiere con Ryan Smith e Bryan Intihar di Insomniac Games circa il movimento con le regnatele dell’Uomo Ragno, parso fin da subito molto fluido e libero da vincoli imposti dal motore di gioco.
“L’obiettivo della casa di sviluppo è stato quello di cercare un compromesso tra funzionalità e divertimento, con il movimento tra un palazzo all’altro che doveva essere preciso, affidabile e allo stesso tempo anche piacevole e ricreativo, un po’ come la stessa figura di Spider-Man“, hanno spiegato i due.
Ricordiamo che il gioco d’azione di Insomniac Games sarà disponibile dal 7 settembre in esclusiva su PS4. Sulle pagine di Amazon.it è già disponibile il pre-order, che vi garantirà dei bonus esclusivi.