Con un post sul forum ufficiale di Destiny, Bungie ha svelato l’introduzione di ulteriori aggiustamenti al sistema di matchmaking che gestisce le sfide nel Crogiolo. Il nuovo algoritmo proposto dalla software house punta a ridurre ulteriormente la latenza riducendo ancora di più la priorità del sistema Skill-Based per favorire la bontà della connessione generale.

Questo implicherà ovviamente la possibilità di trovare compagni di squadra e avversari più o meno abili, ma renderà sicuramente meno frustrante il completamento di una partita. Per il momento, il nuovo sistema è attivo solo nella playlist Controllo, ma in caso di riscontri positivi Bungie provvederà a estenderlo su tutte le playlist principali.

Nelle scorse ore, inoltre, il team di sviluppo ha esteso il Controllore dei Danni ad altre tre playlist (Scontro, Rissa e Lupi Solitari 3vs3) per evitare che giocatori con pessime connessioni possano interferire sulla buona qualità del match.