Durante il PlayStation Live organizzato in occasione dell’E3 2018 in quel di Los Angeles, Sony e Sucker Punch hanno mostrato al pubblico un nuovo video making of dedicato alla grafica e alle ambientazioni di Ghost of Tsushima:

Jason Connell, direttore artistico del progetto, descrive nei minimi dettagli quello che vediamo nel filmato, analizzando e spiegando tutti gli step compiuti dal team di sviluppo per aver raggiunto questo impressionante livello di qualità.

Le clip mostrate in fiera sono state registrate in game, anche se è stata aggiunta una maggiore profondità di campo tramite l’editor interno di Sucker Punch in sede di post-produzione.

Il gioco è in arrivo esclusivamente su PlayStation 4, ma non ha ancora una finestra di rilascio.