Onrush e l’influenza di Overwatch e Rocket League: la nostra intervista a Paul Rustchynsky

Nel corso dell’evento di presentazione di Onrush in anteprima alla stampa italiana, abbiamo avuto l’occasione di scambiare quattro chiacchiere con Paul Rustchynsky, ex-responsabile di Evolution Studios passato alla corte di Codemasters con buona parte della sua squadra precedente.

In questa video intervista, che potete ammirare nel video di seguito insieme a qualche spezzone gameplay inedito di Onrush, il game director della casa britannica ci parla dei giochi che hanno influenzato lo sviluppo di Onrush, la libertà d’espressione garantita dalla nuova software house e l’opportunità di creare un arcade completamente diverso da ciò che si è visto finora sul mercato, per la prima volta anche su Xbox.

Non perdete la nostra intervista a Rustchynsky e, se siete curiosi, anche la nostra anteprima di Onrush dopo una prova di circa due ore su PS4 Pro.