Se avete osservato bene il filmato della demo di Anthem mostrato durante lo scorso E3 2018, avrete notato che ogni qualvolta il protagonista colpiva un nemico, veniva mostrato a schermo un numero indicante l’entità del danno inflittogli. Una caratteristica piuttosto comune negli RPG, che però ha subito messo in allerta buona parte dei giocatori.

Mark Darrah di BioWare è intervenuto recentemente sulla questione, pubblicando un messaggio su Twitter in cui ha svelato che Anthem presenterà un’opzione in grado di disattivare l’indicatore dei danni.

Oltre a questo, sarà inoltre possibile modificare l’opacità e la grandezza dei numeri. Lo standard, a ogni modo, sarà quello che vedete nel video seguente:

Se siete curiosi riguardo ad Anthem qui trovate ben 20 minuti di gameplay.

Vi ricordiamo che Anthem sarà disponibile su PC, PS4 e Xbox One dal 22 febbraio 2019.