God of War

God of War, Cory Barlog parla della visuale di gioco e dell’ascia usata da Kratos

Una delle differenze sostanziali del nuovo God of War rispetto ai vecchi capitoli della serie è sicuramente la visuale del gioco, che ora segue Kratos alle spalle in maniera molto ravvicinata e non si presenta più dinamica e isometrica.

In una recente intervista concessa a Daily Star, Cory Barlog di Sony Santa Monica ha dichiarato che il team di sviluppo ha discusso per parecchio tempo prima di procedere con questa particolare visuale.

Inoltre, Barlog ha discusso anche dell’importanza dell’ascia che utilizzerà Kratos nel titolo:

“C’è molta storia dietro quest’arma, storia che non abbiamo ancora rivelato a nessuno e che verrà rivelata attraverso il gioco. È molto più di un’arma, è assolutamente un pezzo di storia che si ricollega anche al resto del mondo. È decisamente importante.”

God of War sarà rilasciato nel corso del 2018 in esclusiva PlayStation 4.