Con un tweet pubblicato sul noto social network, il community manager della divisione inglese di Capcom ha fatto sapere che l’obiettivo degli sviluppatori per Monster Hunter World sarà quello di raggiungere un frame rate stabile a 30 fps su PS4 e Xbox One, lasciando unicamente alla versione PC la possibilità di godere di un frame rate sbloccato.

Interpellato, infine, proprio su quest’ultima versione, Socks ha affermato che al momento non ci sono dettagli per quanto riguarda i requisiti di sistema e la data di uscita.

Monster Hunter World è in arrivo nel 2018 su PC, PS4 e Xbox One.