Qualche giorno fa Ralph Colantonio, presidente di Arkane Studios, ha affermato che la versione PC di Prey non sarebbe stata assolutamente di secondo piano rispetto alle controparti console, ma piuttosto è stata quella su cui il team ha impiegato più tempo e risorse, data la complessità di ottimizzazione sulle varie configurazioni.
A quanto pare è stato di parola, in quanto l’ultima analisi tecnica realizzata da Digital Foundry ha confermato la perfezione dell’ottimizzazione della versione PC, che riesce a mantenere la risoluzione di 1080p e un frame-rate stabile a 60fps anche su configurazioni di fascia media, che utilizzano una semplice GPU della fascia di prezzo di 200-250 euro.
Vi lasciamo all’analisi ricordandovi che Prey è disponibile su PC, PS4 e Xbox One.